LEVEL
1
0
Stage 1Hinterhof
3:00
👑 BOSS
KittyClash

friss kekse. werde riesig. verschling die nachbarschaft.

Mauzi
keine katze trägt die krone —
im streichelzoo eine krönen
Stage 1 · Hinterhof
impressum · datenschutz
0

kramladen

0

debug

wie man spielt

handy: finger aufs feld = joystick · doppeltippen & halten = sprint
desktop: maus lenkt · shift oder klick halten = sprint

ablauf: 1 bis 2 minuten kekse sammeln und wachsen (stage 1 ist die kürzeste), dann kommt DER BOSS. wer ihn legt, steigt eine stage auf.

beissen: von hinten zubeissen sägt den gegner durch — genau an der bissstelle. kopf gegen kopf gewinnt das höhere level. wer kleiner ist, prallt am körper ab.

sprint: kostet kekse, solange du ihn hältst. sind keine mehr da, frisst er level — du wirst wieder kleiner. kurz antippen ist billig, dauersprint teuer.

katzen-werte: jede katze hat eigene stärken (i-knopf auf der karte in der schmusekiste oder beim besuch im streichelzoo):
tempo = läuft und dreht schneller, windstreifen beim sprint · glück = power-ups fallen in deine nähe, und mehr davon · magen = kekse fliegen von weiter her ins maul, startet größer.

geister: katzen mit blauem schild sind aufzeichnungen echter spieler. fressen erlaubt.
setzt das spiel in den auslieferungszustand zurück: münzen, katzen, stages, leckerlis, kramladen und zucht sind dann weg.

das kleingedruckte

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2. Hosting und Server-Protokolle

kittyclash.cddevapps.com läuft auf einem Server der netcup GmbH, Daimlerstraße 25, 76185 Karlsruhe. Der Serverstandort ist Deutschland. Mit netcup besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO.

Beim Aufruf der Seite protokolliert der Webserver automatisch IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, die abgerufene Datei, die übertragene Datenmenge, die Herkunftsseite sowie Browser- und Betriebssystemkennung. Das ist nötig, um die Seite auszuliefern und Störungen und Angriffe zu erkennen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem sicheren Betrieb). Die Protokolle werden nach 14 Tagen automatisch gelöscht.

3. Was auf deinem Gerät bleibt

Spielstand und Einstellungen — Münzen, Stages, Katzen, Leckerlis, Zuchttiere, Tonschalter — liegen im localStorage deines Browsers. Diese Daten werden nicht an mich übertragen, sind für mich nicht einsehbar und verschwinden, wenn du die Browserdaten löschst oder im Spiel unter „wie man spielt“ auf „spielstand löschen“ tippst. Es sind keine Cookies, und es findet keine Auswertung statt.

4. Bestenliste und Geisterkatzen

Am Ende einer Runde schickt das Spiel an den Server:

  • eine zufällige Gerätekennung, die beim ersten Start erzeugt wird und keinen Bezug zu deiner Person hat
  • den Namen, den du dir im Spiel selbst gegeben hast
  • Punktzahl, Stage, Level, Anzahl Bisse, überlebte Sekunden und gesammelte Münzen
  • bei längeren Läufen zusätzlich den Laufweg deiner Katze und ihr Aussehen, damit andere gegen deinen „Geist“ antreten können

Dein Spielname ist in der Bestenliste und über deiner Geisterkatze für alle sichtbar. Wähle dort bitte keinen Klarnamen und keine Kontaktdaten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem funktionierenden Wettbewerb im Spiel), in der bezahlten App zugleich Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO. Je Gerät bleiben nur die besten Einträge stehen, ältere fallen automatisch weg. Wenn du deine Einträge gelöscht haben möchtest, schreib mir mit deinem Spielnamen eine E-Mail.

5. Miau-Studio (Katzenlaute aufnehmen)

Im Miau-Studio kannst du mit deinem Mikrofon Katzenlaute aufnehmen. Der Zugriff auf das Mikrofon geschieht erst, nachdem du ihn im Browser ausdrücklich erlaubt hast. Die Aufnahmen bleiben zunächst allein auf deinem Gerät — gesendet wird erst ganz am Ende, nachdem du den Haken gesetzt und „alles absenden“ gedrückt hast.

Übertragen und gespeichert werden dann die Tonaufnahmen selbst, der Name, den du freiwillig ins Feld „dein name“ schreibst (ohne Eintrag: „anonym“), die von dir eingestellte Tonhöhe, die Dateigröße und der Zeitpunkt. Eine IP-Adresse wird dabei nicht gespeichert — sie steht nur im Server-Protokoll aus Abschnitt 2.

Zweck: Die Laute werden geschnitten und als Katzenstimmen in KittyClash eingebaut, auch in der bezahlten App. Auf der Beispielseite des Miau-Studios können Aufnahmen zusammen mit dem angegebenen Namen öffentlich hörbar sein.

Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung nach Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Sie ist freiwillig: Ohne sie kannst du die Seite trotzdem benutzen, es wird dann nur nichts gesendet. Du kannst sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen — eine E-Mail genügt, dann nehme ich deine Aufnahmen aus dem Spiel und lösche sie. Die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung bis zum Widerruf bleibt davon unberührt. Ohne Widerruf werden die Aufnahmen dauerhaft aufbewahrt, weil sie fester Bestandteil des Spiels werden.

6. Keine Cookies, kein Tracking, keine Werbung

KittyClash setzt keine Cookies, nutzt keine Analyse- oder Werbedienste (kein Google Analytics, kein Firebase, keine Werbe-SDKs) und erstellt keine Nutzerprofile. Schriften, Bilder und Töne sind vollständig in die Seite eingebettet — es werden keine Inhalte von fremden Servern nachgeladen, auch keine Google Fonts. Daten werden nicht an Dritte weitergegeben und nicht in Länder außerhalb der EU übermittelt.

7. App-Fassung

Als App aus dem App Store oder von Google Play verhält sich das Spiel genauso. Für Kauf und Installation gelten zusätzlich die Datenschutzbestimmungen des jeweiligen Store-Betreibers, auf die ich keinen Einfluss habe. Die App verlangt außer dem Internetzugang keine Berechtigungen; das Mikrofon wird nur im Miau-Studio im Browser gebraucht.

8. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Erteilte Einwilligungen kannst du jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen (Art. 7 Abs. 3). Eine E-Mail an christian.dudzik.cd@googlemail.com genügt.

Außerdem kannst du dich bei einer Aufsichtsbehörde beschweren. Für mich zuständig ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf.

9. Stand

Diese Erklärung gilt ab dem 9. September 2026. Ändert sich am Spiel etwas, das hier beschrieben ist, wird sie angepasst.

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